Page 180 - 3 Menit Membuat Anak Keranjingan Belajar - Reza Rifanto
P. 180

#FCFSBQB 4USBUFHJ l'VO -FBSOJOHz


                             diberikan. Apabila soal materi pelajaran yang diberikan terlalu susah bagi

                             anak, dan anak merasa kalah dalam permainan tersebut, ini akan membuat
                             anak tetap putus asa dalam belajar. Oleh karena itu, soal-soal yang
                             diberikan hendaklah yang mudah terlebih dahulu bagi anak sehingga anak
                             mempunyai perasaan yakin dalam memainkan permainan ini, kemudian
                             secara bergantian kita bisa memberikan variasi soal bergantian antara yang
                             mudah dan yang agak susah bagi anak.
                                 Tujuan dalam permainan ini adalah anak mempunyai perasaan mampu

                             mengerjakan soal-soal yang diberikan, serta menciptakan hubungan yang
                             akrab antara kita dengan anak.  Apabila anak mempunyai kesan yang
                             menyenangkan belajar bersama kita, maka mengajak anak untuk belajar
                                                   pustaka-indo.blogspot.com
                             pada hari-hari selanjutnya akan sangat mudah.


                             Melempar Target
                                 Strategi ini lebih diperuntukkan anak kelas 1-4 SD.  Untuk
                             permulaannya, pengajar dapat membangun suasana dengan berperan
                             sebagai seorang komentator yang ramai.

                             Langkah-langkah dalam strategi ini adalah :
                                 1. Pengajar mempersiapkan bola-bola plastik yang kecil (jika tidak
                                    ada dapat menggunakan kertas-kertas bekas yang diremas-remas
                                    hingga berbentuk bola).
                                 2. Pengajar menyiapkan kaleng atau sasaran bola yang dilempar itu.
                                 3. Peserta dan anak membuat kesepakatan permainan, apabila
                                    anak dapat menjawab soal-soal yang diberikan, maka ia akan

                                    mendapatkan kesempatan untuk melempar 5 bola.
                                 4. Setiap bola yang masuk, akan dihitung 1 poin. Untuk memenangkan
                                    permainan ini, anak harus mendapatkan 15 atau 20 poin dalam
                                    waktu yang telah ditentukan (+ 15 menit).







                      3 menit.indd   168                                                    3/11/2010   2:18:45 PM
   175   176   177   178   179   180   181   182   183   184   185